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  <title>Mur blanc - Tag - animation</title>
  <link>http://blog.kerneis.info/</link>
  <description>Notes quotidiennes sur sujets variés, et bribes de connaissance sur tout ce qui me paraît digne d'intérêt. En bref, un fourre-tout qui se targue d'être intéressant. Tout un programme...</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 13:55:39 +0200</pubDate>
  <copyright>Licence CC by-nc-sa 2.0 (version française), sauf mention contraire.</copyright>
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    <title>Organiser un grand jeu</title>
    <link>http://blog.kerneis.info/post/2006/07/17/Organiser-un-grand-jeu</link>
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    <pubDate>Mon, 17 Jul 2006 19:03:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Gabriel Kerneis</dc:creator>
        <category>Trucs et astuces</category>
        <category>animation</category><category>mathématiques</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Comment organiser un grand jeu où 10 équipes doivent s'affronter deux à deux
sur 5 stands, chaque équipe devant passer une fois et une seule sur chaque
stand et rencontrer des équipes toujours différentes, le tout en seulement 5
manches (donc les rencontres doivent être simultanées sur les différents
stands) ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La réponse en un tableau :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1/1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2/2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3/3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4/4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5/5&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2/5&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3/1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4/2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5/3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1/4&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3/4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4/5&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5/1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1/2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2/3&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4/3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5/4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1/5&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2/1&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3/2&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;5/2&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1/3&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;2/4&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;3/5&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;4/1&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
En bordure les numéros des équipes ; aux intersections, les couples « numéro de
manche / numéro de stand » où les équipes se recontrent.
&lt;p&gt;Il n'est pas très difficile de comprendre comment le tableau est construit.
Je suis ouvert à toute suggestion pour adapter la méthode aux rangs pairs.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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